122 a 126 BPM.
Proyecto practico
House de inicio a fin en Ableton
Vamos a armar un loop base de house desde cero: tempo, grilla, kick, clap, hats, bajo, acordes, velocity, duplicacion a 2 compases y primer arreglo.
4/4, loops de 1, 2, 4 y 8 compases.
1/4, 1/8 y 1/16 segun instrumento.
Plantilla inicial
Que pistas crear y para que sirve cada una
Empeza simple. Si el loop funciona con estos elementos, despues podes sumar fills, rides, voces, samples y FX.
Kick
Golpe principal. Grilla: 1/4. Va en cada negra.
Clap / Snare
Acento. Grilla: 1/4. Va en beats 2 y 4.
Closed Hat
Movimiento. Grilla: 1/8 o 1/16. Offbeats y variaciones.
Open Hat
Empuje house. Grilla: 1/8. Va entre kicks.
Bass
Groove y armonia. Grilla: 1/8 o 1/16. Sigue la tonalidad.
Chords / Stab
Color armonico. Grilla: 1/2, 1/4 o 1/8 segun estilo.
Grillas MIDI
Donde poner cada golpe
En Ableton, cambia la grilla con click derecho en el piano roll o clip. Para empezar: kick y clap en 1/4; hats y bajo en 1/8 o 1/16.
Kick: grilla 1/4
House clasico: four on the floor. Un kick en cada beat.
Clap: beats 2 y 4
El clap da el acento bailable. Si queda duro, baja velocity o agrega un clap fantasma suave.
Open hat: offbeat 1/8
El open hat va entre kicks. Es uno de los sonidos que mas dice "house".
Closed hat: 1/16 con acentos
Usa velocity: algunos hats fuertes, otros suaves. Eso crea groove.
Bajo: 1/8 o 1/16
Empieza con una sola nota de la tonalidad. En Am: A y E son seguras.
Chords: 1/2, 1/4 o stabs
Para deep house, proba acordes cortos con filtro y decay. Menos notas, mas groove.
Paso a paso
Construir el loop de 1 compas
No intentes hacer todo el tema de una. Primero hace que un compas sea bailable.
Setea tempo
Arranca en 124 BPM. Si queres mas deep, 120-123. Si queres mas club, 124-126.
Kick en 1/4
Dibuja golpes en 1, 2, 3 y 4. Velocity casi constante: 110-127.
Clap en 2 y 4
Colocalo encima del kick 2 y 4. Velocity 90-115 para que no coma todo.
Open hat offbeat
Grilla 1/8. Ponelo en los "+": entre cada kick. Velocity 75-105.
Closed hats
Grilla 1/16. Alterna fuerte/suave. Ejemplo: 60, 35, 85, 35.
Bajo
En Am, usa A como base. Deja espacio al kick: no pongas bajo largo encima de todos los kicks.
Acordes
Prueba Am7, Dm7, G, C o stabs cortos. Si no sabes, usa Am y F para empezar.
Escucha en loop
Usa Ctrl + L. Si el groove no camina, no agregues mas capas todavia.
2 compases y variacion
Como pasar de 1 compas a 2 compases
Duplicar no es solo copiar: el segundo compas tiene que tener una mini diferencia para que el loop respire.
Opcion A: Duplicate Loop
Doble click al clip MIDI. En el panel de notas usa Duplicate Loop. Ableton duplica el contenido y el loop pasa de 1 a 2 compases.
Opcion B: Ctrl + D
Selecciona todas las notas del compas con Ctrl + A y duplica con Ctrl + D. Ajusta la longitud del loop a 2 compases.
Que cambiar en el compas 2
Agrega un hat extra, baja un clap fantasma, cambia una nota del bajo o corta el ultimo chord. Una sola variacion basta.
Percusion extra
Rim shot y golpes fantasma
Cuando la bateria base ya funciona, agregas detalles suaves. No tienen que mandar: tienen que empujar el groove sin distraer.
Antes: vamos a contar en casilleros 01-16
Para Ableton es mas claro pensar un compas en 16 casilleros. Cada grupo de 4 casilleros forma un beat.
Desde aca usamos casilleros: 01, 02, 03, 04... hasta 16. Es mas facil copiarlo al piano roll.
Que es un rim shot
Es un golpe corto y seco. En house sirve para responder al clap o llenar huecos. Usalo con velocity baja/media.
R = rim normal. r = rim suave. Proba velocities 35-70.
Que es un golpe fantasma
Es un golpe muy suave que casi no se percibe solo, pero mejora el movimiento cuando suena con todo el beat.
Si el ghost se escucha demasiado, deja de ser ghost. Bajalo hasta que solo se sienta.
Ghost antes del clap
Una tecnica facil: poner un snare/clap fantasma justo antes del clap principal. Da arrastre hacia el acento.
g = ghost suave justo antes del clap. En este ejemplo cae en 04 y 12. Usalo con velocity 15-35.
Velocity y volumen
No todo se baja con el fader
El fader baja toda la pista. La velocity cambia la fuerza de cada nota MIDI individual. En drums MIDI, esto es clave para groove.
Como bajar velocity
- Doble click en el clip MIDI.
- Abajo del piano roll busca la zona de velocity.
- Selecciona una nota.
- Arrastra su barra de velocity hacia abajo.
- Valores orientativos: hats 35-95, clap 90-115, kick 110-127.
Ejemplo visual
Fader vs Velocity
Fader: baja toda la pista.
Velocity: baja o sube golpes individuales.
Gain del sample: cambia el volumen del audio antes de mezclar.
Randomize y reset
Humanizar y volver a emparejar velocities
Randomize puede dejar los hats mucho mas vivos, pero a veces queres volver atras o igualar todo un instrumento para empezar de nuevo.
Randomize para hats
- Selecciona las notas del closed hat.
- Usa Randomize en la seccion de notas/velocity.
- Escucha el groove, no mires solo los numeros.
- Si algun golpe desaparece demasiado, subile velocity a mano.
Randomize sirve para humanizar, pero no reemplaza escuchar. Si algo molesta, se corrige a mano.
Volver todas las velocities iguales
- En el piano roll, selecciona todas las notas de ese instrumento.
- Si es Drum Rack, podes seleccionar una fila, por ejemplo solo Closed Hi Hat.
- Con todas seleccionadas, arrastra una barra de velocity.
- Ableton mueve todas las barras seleccionadas juntas.
- Dejalas en un valor base, por ejemplo 70.
Si no quedan iguales
A veces Ableton mueve las velocities manteniendo la diferencia entre ellas. Para resetearlas de verdad, usa este truco:
- Selecciona las notas del instrumento.
- Arrastra una velocity seleccionada hasta arriba del todo: 127.
- Ahora todas quedan aplastadas en el techo.
- Sin deseleccionar, arrastralas hacia abajo hasta el valor base, por ejemplo 70.
Techo y bajar: primero 127, despues 70. Es la forma rapida de igualarlas cuando vienen randomizadas.
Si ves un sombreado hacia abajo
Ese bloque gris/azulado bajo la velocity suele ser Velocity Range. No es la nota ni el volumen fijo: es un rango de variacion aleatoria que Ableton puede usar para que esa nota suene con distinta fuerza cada vez.
Si queres que todas suenen igual, no alcanza con igualar la velocity: tambien tenes que dejar el Velocity Range en 0.
Como sacar el sombreado
- Selecciona las notas que tienen ese sombreado.
- Busca en el panel de notas el valor de Velocity Range o Vel Range.
- Ponelo en 0.
- Si lo estas editando desde la zona de velocity, arrastra el limite inferior del rango hacia arriba hasta que desaparezca.
Despues de eso, la nota queda con una velocity fija y deja de variar aleatoriamente.
Metodo recomendado
Primero empareja todo a un valor base. Despues crea groove con diferencias controladas.
Closed hats en 1/16
Como hacer que no suenen roboticos
El closed hat puede tocar muchos pasos en 1/16, pero si todos tienen la misma velocity el groove queda plano. La vida aparece cuando algunos golpes son fuertes y otros suaves.
Patron base
En un compas de 4/4 con grilla 1/16 tenes 16 lugares posibles. Proba poner hats en todos, pero alternando intensidad.
Como cambiar velocity facil
- Doble click en el clip MIDI del hat.
- Abajo del piano roll busca la seccion Velocity.
- Cada nota tiene una barra vertical.
- Arrastra una barra hacia abajo para suavizar ese golpe.
- Selecciona varias notas para mover varias velocities juntas.
- Despues cambia algunas a mano para que no quede perfecto/robotico.
Regla rapida de groove
Una receta inicial para house:
- 1, 2, 3, 4: medio fuerte, tipo 65-75.
- &: mas fuerte, tipo 85-95.
- e / a: suave, tipo 30-45.
Si todo esta a 100, no hay groove: hay ametralladora. El contraste fuerte/suave hace que el beat respire.
Problema tipico
El closed hat mata al open hat
En muchos Drum Racks, el open hat y el closed hat estan configurados para cortarse entre si. Esto se llama choke y simula una bateria real: cuando cerras el hi-hat, el abierto deja de sonar.
Que esta pasando
Si el open hat cae en el offbeat pero justo despues disparas closed hats en 1/16, esos closed hats pueden cortar la cola del open hat. Por eso cuando pusiste los closed en velocity 0, el open empezo a escucharse.
No es un bug: es una regla del kit. El closed hat esta cerrando el open hat.
Solucion musical rapida
Deja espacios alrededor del open hat. No hace falta borrar todos los closed hats: borra o baja los que caen cerca del open.
Si el open hat esta en los &, evita closed hats fuertes justo encima o inmediatamente despues.
Opciones si queres que suenen juntos
- Usa el open hat en otra pista con otro sample fuera del Drum Rack.
- Duplica el open hat en una pista de audio o Simpler separado.
- Cambia de kit si ese Drum Rack chokea demasiado.
- Como opcion avanzada: buscar la columna Choke del Drum Rack y separar los hats.
Para empezar, no te metas con choke: deja huecos. Es mas rapido y suele sonar mas house.
Primer arreglo
De loop a tema
Cuando el loop de 2 compases funciona, duplicalo a bloques de 8 o 16 compases y entra/saca elementos.
Kick + hats, filtro cerrado.
Entra bajo y clap.
Acordes, vocal chop o sample principal.
Saca kick, deja pads/sample.
Vuelve todo con energia.
Proximo paso
Que bajo usar para house
Cuando la bateria ya camina, el bajo tiene que sumar groove sin pelearse con el kick. Para empezar, usa un bajo simple y limpio.
Opcion recomendada en Ableton
Usa un instrumento de bajo sintetico simple. Busca presets con nombres tipo:
- Analog Bass
- Deep Bass
- House Bass
- Sub Bass
- Operator Bass
Evita presets enormes al principio. Si tiene demasiado brillo o movimiento, te va a confundir.
Sonido base
Para house suele funcionar:
- Onda sine o triangle para sub limpio.
- Onda saw/square filtrada para mas cuerpo.
- Filtro low-pass cerrado.
- Decay corto/medio.
- Release corto para que no se pise con el kick.
Si estas en A menor
Arranca con estas notas:
A y E son las mas seguras. Despues F y G sirven para movimiento house/deep.